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jogos de tabuleiro matemática,Surpreenda-se com as Análises Profundas da Hostess Bonita, Que Revelam Tendências da Loteria Online e Oferecem Dicas que Podem Transformar Sua Sorte..O Super Square-1 é uma variação do Square-1 tradicional que possui 4 camadas e um círculo no meio que pode ser movido livremente.,Uma sequência de ''Kameo'' estava em produção, mas acabou sendo cancelada. George Andreas começou a trabalhar na sequência após terminar o primeiro jogo. ''Kameo 2'' havia sido projetado para ser uma versão mais sombria do original. A Rare redesenhou Kameo para ter olhos menores e amadureceu as outras criaturas. Por exemplo, os ''trolls'' receberam ''designs'' no estilo steampunk. A sequência colocaria uma ênfase maior no mundo aberto, já que a equipe foi influenciada por ''Assassin's Creed'' (2007). A Rare começou a usar o ''software'' Havok para animações mais suaves de cinemática inversa, e planejava incorporar recursos de um jogo inédito, ''Black Widow'', que apresentava uma aranha mecânica gigante. Para ''upgrades'' de criaturas, a equipe planejou deixar Kameo voar como uma águia para que o jogador pudesse experimentar a grandeza de uma visão panorâmica. O compositor de ''Kameo'' Steve Burke disse que trabalhou na sequência por um ano. Ele escreveu várias novas faixas de áudio em um estilo celta e gravou dublagens, que juntas foram usadas em uma ''demo'' de conceito apresentada à Microsoft. Entretanto, o projeto foi cancelado após cerca de três meses de produção, pois a Rare se concentrou no Kinect, que estava em desenvolvimento pela Microsoft. Na época, a empresa redirecionou seus estúdios internos para apoiar o projeto. As vendas fracas do original também contribuíram para o cancelamento. O público ouviu relatos de seu cancelamento durante a reestruturação de 2009 e viu um vazamento de arte em 2011, mas o cancelamento não foi confirmado até que o vice-presidente da Microsoft Studios Phil Spencer o fizesse em 2013. A ''1UP.com'' questionou se ''Kameo'' realmente precisava de uma sequência. A Rare lançou um documentário inédito retrospectivo do jogo como parte de sua coleção ''Rare Replay'' em 2015. O artista conceitual de ''Kameo 2'' Peter Hentze narrou o documentário, que foca na arte que teria sido incluída no jogo além de um breve videoclipe. Mais tarde, a Rare lançou um making-of de ''Kameo'' em março de 2016. O vídeo não explica por que a Microsoft cancelou o projeto..
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